স্যার সাদিক খান লন্ডনকে বৈশ্বিক ইস্পোর্টস রাজধানী হিসেবে গড়ে তোলার উচ্চাকাঙ্ক্ষা ব্যক্ত করেছেন, কারণ সিটি হল দ্রুত সম্প্রসারণশীল প্রতিযোগিতামূলক গেমিং শিল্পের সুবিধা নিতে চাইছে।
লন্ডনের মেয়র টোকিওতে একটি বাণিজ্য প্রতিনিধিদল সফরকালে এই রূপকল্পের রূপরেখা তুলে ধরেন, যেখানে তিনি লন্ডন-ভিত্তিক ইস্পোর্টস সংস্থা ফ্যানাটিক এবং তার অংশীদার সনির সঙ্গে রেড বুল গেমিং স্ফিয়ার পরিদর্শন করেন।
বৈশ্বিক গেমিং শিল্পের একটি প্রধান কেন্দ্র জাপানের সঙ্গে লন্ডনের সাংস্কৃতিক ও প্রযুক্তিগত সম্পর্ক জোরদার করার বৃহত্তর প্রচেষ্টার অংশ হিসেবে এই সফরটি অনুষ্ঠিত হয়।
সিটি হল একটি ফরমায়েশি প্রতিবেদন প্রকাশ করার পর এই ঘটনাটি ঘটে। লন্ডনের ইস্পোর্টস সুযোগপ্রতিযোগিতামূলক গেমিং-এর সাম্প্রতিক প্রবৃদ্ধির ওপর ভিত্তি করে মূলধন কীভাবে গড়ে উঠতে পারে, তা খতিয়ে দেখা হচ্ছে।
এর মধ্যে রয়েছে ভ্যালোর্যান্ট মাস্টার্স লন্ডন টুর্নামেন্টের আয়োজন, যা ৬ থেকে ২১ জুন পর্যন্ত চলেছিল এবং শহরে আন্তর্জাতিক খেলোয়াড় ও দর্শকদের নিয়ে এসেছিল।
প্রতিবেদনে বলা হয়েছে, লন্ডনের সৃজনশীল শিল্প, বিশ্ববিদ্যালয় এবং প্রতিষ্ঠিত প্রযুক্তি খাতের সহায়তায় গেমিং ও ইস্পোর্টসে শহরটির ইতিমধ্যেই একটি শক্তিশালী ভিত্তি রয়েছে।
তবে, এতে আরও বলা হয়েছে যে ভবিষ্যৎ প্রবৃদ্ধি “কৌশলগত সমন্বয়, টেকসই প্রবৃদ্ধি এবং দীর্ঘমেয়াদী স্থিতিশীলতার দিকে” এগিয়ে যাওয়ার ওপর নির্ভর করবে।
এতে রাজধানীতে এই খাতের সম্মুখীন হওয়া কাঠামোগত চ্যালেঞ্জগুলোর কথাও তুলে ধরা হয়েছে, যার মধ্যে রয়েছে “লন্ডনে ইস্পোর্টস কার্যক্রম পরিচালনা ও আয়োজনের উচ্চ ব্যয়”, যা “এই খাতের কিছু অংশের জন্য একটি চ্যালেঞ্জ হয়ে রয়েছে, বিশেষ করে যখন অন্যান্য জাতীয় ও আন্তর্জাতিক গন্তব্যের সঙ্গে প্রতিযোগিতা করতে হয়”।
ইস্পোর্টস একটি বিশ্বব্যাপী বিনোদন শিল্প বড় মাপের টুর্নামেন্ট, পেশাদার দল এবং উল্লেখযোগ্য বাণিজ্যিক বিনিয়োগের মাধ্যমে।
সিটি হল কর্তৃক উদ্ধৃত পরিসংখ্যান অনুসারে, এটি এখন আকর্ষণ করে একটি পাঠকবর্গ বিশ্বজুড়ে এর ব্যবহারকারীর সংখ্যা প্রায় ৬৪ কোটি এবং ২০৩৩ সাল নাগাদ এর বাজারমূল্য ১০ বিলিয়ন ডলারে পৌঁছাবে বলে পূর্বাভাস দেওয়া হয়েছে।
স্যার সাদিক এর আগে অতিরিক্ত বিষয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন। পর্দা সময় লন্ডনের তরুণদের মধ্যে, ভুল তথ্যের মতো ক্ষতিকর অনলাইন সামগ্রীর সংস্পর্শে আসা সহ স্ত্রী-বিদ্বেষ.
তবে, সংস্কৃতি বিষয়ক উপ-মেয়র জাস্টিন সাইমন্স বলেছেন, ই-স্পোর্টসের বিকাশকে এই ঝুঁকিগুলো থেকে আলাদাভাবে দেখা উচিত এবং তিনি এটিকে রাজধানীর জন্য “একটি বিশাল সুযোগ” হিসেবে বর্ণনা করেছেন।
তিনি বলেন: “যারা সেই জগতের অংশ নন, তারা হয়তো এই বিষয়টি সম্পর্কে ততটা সচেতন নন যে গেমিং-এর মধ্যে কতটা শক্তিশালী এক সামাজিক বন্ধন রয়েছে।”
তিনি আরও বলেন যে, এই খাতে নিজেদের ভূমিকা সম্প্রসারণের জন্য লন্ডন সুবিধাজনক অবস্থানে রয়েছে।
আমরা চাই লন্ডন ই-স্পোর্টসের জন্য পছন্দের গন্তব্যস্থল হয়ে উঠুক।
এটি এমন একটি ঘটনা যা খুব দ্রুত প্রসারিত হচ্ছে। বিশ্বজুড়ে এর দর্শক সংখ্যা ৬৪ কোটি এবং পূর্বাভাস অনুযায়ী ২০৩৩ সালের মধ্যে এর বাজারমূল্য ১০ বিলিয়ন ডলারে পৌঁছাবে।
আমাদের জন্য এটা একটা সহজ সিদ্ধান্ত, এবং এর চেয়ে ভালো অবস্থানে আমরা আর থাকতে পারতাম না। আমরা ইউরোপের সবচেয়ে বড় ক্রীড়া রাজধানী। লন্ডনের মানুষ খেলা ভালোবাসে, এবং এর জন্য প্রয়োজনীয় সব উপাদানই এখানে রয়েছে।
এই প্রতিবেদনে জানতে চাওয়া হচ্ছে, বিনিয়োগ থেকে শুরু করে প্রতিভাবান কর্মী তৈরির প্রক্রিয়া পর্যন্ত আমরা আরও কী করতে পারি।







