যারা এই গেমগুলি খেলে তাদের মধ্যে 23% অনুপ্রাণিত বোধ করেছে
ভিডিও গেমগুলি কখনও কখনও খেলোয়াড়দের উপর তাদের সম্ভাব্য নেতিবাচক প্রভাবের জন্য সমালোচনার সম্মুখীন হয়, মানসিক এবং সামাজিক সুস্থতার উপর তাদের প্রভাব সম্পর্কে উত্তপ্ত বিতর্কের জন্ম দেয়।
সমালোচকদের যুক্তি যে অত্যধিক গেমিং আসক্তির দিকে নিয়ে যেতে পারে, একাডেমিক এবং পেশাদার কর্মক্ষমতাকে প্রভাবিত করতে পারে এবং এমনকি সম্পর্কের টানাপোড়েনও হতে পারে।
হিংসাত্মক ভিডিও গেমগুলিকে, বিশেষ করে, খেলোয়াড়দের আগ্রাসনের প্রতি সংবেদনশীল করার জন্য, অস্বাস্থ্যকর আচরণকে উত্সাহিত করার জন্য এবং নেতিবাচক স্টেরিওটাইপগুলিকে শক্তিশালী করার জন্য প্রায়শই দায়ী করা হয়।
উপরন্তু, স্থূলতা এবং দৃষ্টি সমস্যাগুলির মতো শারীরিক স্বাস্থ্য সমস্যাগুলিতে অবদান রাখার জন্য আসীন জীবনধারা এবং দীর্ঘ স্ক্রীন টাইম সম্পর্কে উদ্বেগ, গেমিংকে ঘিরে কলঙ্ককে আরও যোগ করে।
যাইহোক, একটি জরিপে দেখা গেছে যে তারা আপনার জন্য এতটা খারাপ নাও হতে পারে কারণ তারা মানুষকে বাস্তব জীবনে খেলাধুলা করতে সাহায্য করে।
আসুন আরও বিশদে সমীক্ষায় কী প্রকাশ করা হয়েছে তা অন্বেষণ করা যাক।
সমীক্ষা কি বলেছে?
2,000 থেকে 34 বছর বয়সী XNUMX ব্যক্তির একটি সমীক্ষা, স্পোর্টস-ভিত্তিক কনসোল গেমগুলির প্রভাব তুলে ধরে।
অনুসন্ধানে দেখা গেছে যে যারা এই গেমগুলি খেলেন তাদের মধ্যে 23% বাস্তব জীবনে খেলাধুলা করতে অনুপ্রাণিত হয়েছেন।
মজার বিষয় হল, প্রায় 90% স্পোর্টস গেমার বলেছেন যে তারা ইতিমধ্যেই তাদের গেমিং অভিজ্ঞতার বাইরে খেলাধুলায় অংশগ্রহণ করে, তাদের ডিজিটাল শখ এবং সক্রিয় জীবনধারার মধ্যে গভীর সংযোগের উপর জোর দেয়।
উপরন্তু, 87% উত্তরদাতা শেয়ার করেছেন যে এই গেমগুলি খেলা লাইভ ম্যাচে অংশগ্রহণের জন্য তাদের উত্সাহ বাড়িয়েছে, অনেকে স্টেডিয়ামের বৈদ্যুতিক পরিবেশের জন্য একটি নতুন উপলব্ধি প্রকাশ করেছে।
প্রায় তিন-চতুর্থাংশ (74%) স্পোর্টস ভিডিও গেমগুলিকে তাদের পছন্দের খেলার নিয়মগুলি সম্পর্কে আরও পরিষ্কার বোঝার জন্য সাহায্য করে।
এটি হাইলাইট করে যে এই গেমগুলি কীভাবে একটি আকর্ষক শিক্ষামূলক সরঞ্জাম হিসাবে কাজ করতে পারে, জটিল গেমপ্লে মেকানিক্সকে এমনভাবে ভেঙে দেয় যা উপভোগ এবং জ্ঞান উভয়ই বাড়ায়।
সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম কোনটি?
যখন ভিডিও গেমের সবচেয়ে জনপ্রিয় খেলার কথা আসে, তখন ফুটবল, বাস্কেটবল এবং আমেরিকান ফুটবলের নেতৃত্ব দেয়।
প্রতিবেদনে দেখা গেছে সিমুলেশন গেমস যেমন ইএ এফসি ফ্যান্টাসি গেমের তুলনায় প্রায় দ্বিগুণ জনপ্রিয় ছিল।
এই ধরনের গেমগুলিকে গেমারদের প্রথমবারের মতো সক্রিয় খেলাগুলি শুরু করতে সাহায্য করার জন্য সবচেয়ে বড় অনুঘটক হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছিল।
ম্যাক্স প্রক্টর, সিইও এ অপরাধী দল, গেমিং স্টুডিও যা অধ্যয়নটি পরিচালনা করেছিল, বলেছিল:
"ক্রীড়া সংস্থাগুলি ক্রমাগত এই প্রশ্নের সাথে ঝাঁপিয়ে পড়ে যে কীভাবে তরুণ দর্শকদের তাদের খেলাধুলায় আনা যায়।"
“আমাদের গবেষণা দেখায় যে গেমিং হল আপনার পরবর্তী প্রজন্মের অনুরাগীদের কাছে পৌঁছানোর এবং তাদের আপনার খেলোয়াড়, অনুগামী, অংশগ্রহণকারী এবং আগামীকালের ভোক্তাদের মধ্যে রূপান্তর করার একটি উজ্জ্বল উপায়৷
"এটা উৎসাহজনক যে এমনকি যারা নিজেরাও ভিডিও গেম খেলেন না তারাও দেখতে পাচ্ছেন যে কীভাবে স্পোর্টস গেমগুলি বাস্তব-জীবনের খেলাধুলার ফ্যানডমের দিকে ইতিবাচক গতি নিয়ে আসে।"
লোকেদের উৎসাহিত করতে গেমিং ব্যবহার করে সংগঠন/ক্লাব
উত্তরদাতাদের অর্ধেক ব্রিটিশ এবং বাকি অর্ধেক আমেরিকান।
স্পোর্টস ভিডিও গেমের জনপ্রিয়তা কিছু সংস্থা এবং স্পোর্টস ক্লাবকে যুবকদের নিজ নিজ খেলায় অংশগ্রহণ করতে উৎসাহিত করার জন্য তার শক্তিকে কাজে লাগাতে প্ররোচিত করেছে।
প্রিমিয়ার লিগের ডিজিটাল এবং ফ্যান এনগেজমেন্টের ডিরেক্টর আলেকজান্দ্রা উইলিস বলেছেন:
“প্রমাণ দেখায় যে গেমিং তরুণ শ্রোতাদের মধ্যে ক্রমবর্ধমানভাবে বিশিষ্ট হচ্ছে কিন্তু কখনও কখনও এটি প্রমাণ করা কঠিন যে সেই আচরণ দর্শকদের ফ্যানডমের অন্যান্য ক্ষেত্রে রূপান্তরিত করে কিনা।
"দ্য গ্যাং-এর এই প্রতিবেদনটি আমাদের প্রবৃত্তিকে সমর্থন করে যে আমরা গেমিংয়ের মাধ্যমে যে শ্রোতাদের কাছে পৌঁছেছি তাদের প্রিমিয়ার লিগের বিষয়বস্তু বোঝার, আগ্রহী হওয়া এবং সময়ের সাথে সাথে আমাদের ক্লাব এবং সম্প্রচারকারীদের আজীবন অনুরাগীদের মধ্যে লালিত হওয়ার সম্ভাবনা উল্লেখযোগ্যভাবে বেশি। "
ইতিমধ্যে, স্কটল্যান্ডের সেন্ট অ্যান্ড্রুসের রয়্যাল এবং প্রাচীন গলফ ক্লাব তরুণদের খেলাধুলায় উৎসাহিত করতে গেমিংয়ের জনপ্রিয়তাকে কাজে লাগানোর চেষ্টা করছে।
গলফ ক্লাবের ম্যানেজার গ্যাভিন ফরেস্টার বলেছেন:
“আমরা জানি যে গল্ফের অনেকগুলি ভিন্ন পথ রয়েছে এবং আমরা খেলাটিকে আরও অন্তর্ভুক্ত, অ্যাক্সেসযোগ্য এবং আকর্ষণীয় করে তোলার দিকে মনোনিবেশ করি৷
"শুধু সুইং খেলোয়াড়দের কাছ থেকে উত্সাহজনক প্রতিক্রিয়া তৈরি করছে যারা বলে যে তারা বেরিয়ে আসতে চায় এবং সত্যিকারের জন্য গল্ফ খেলতে চায়।"
"আমরা আশা করি যে এটি গল্ফ অফার করতে পারে এমন সুবিধাগুলি নিজেদের জন্য অনুভব করতে আরও অনেক তরুণকে আকৃষ্ট করবে।"
ভিডিও গেমগুলি ভাল বা ক্ষতির জন্য একটি শক্তি কিনা তা নিয়ে চলমান বিতর্কে, ক্রীড়া গেমগুলি ইতিবাচক প্রভাবের জন্য একটি আশ্চর্যজনক চ্যাম্পিয়ন হিসাবে দাঁড়িয়েছে৷
নিছক ডিজিটাল বিনোদন হওয়া থেকে দূরে, এই গেমগুলি কিছু খেলোয়াড়কে তাদের বুট জুতা বাঁধতে, আদালতে আঘাত করতে এবং সক্রিয় জীবনধারা গ্রহণ করতে অনুপ্রাণিত করছে।
সমীক্ষার উপর ভিত্তি করে, ভার্চুয়াল ম্যাচ হিসাবে যা শুরু হয় তা বাস্তব জীবনের আবেগে রূপান্তরিত হয়।
স্পোর্টস গেমগুলি শুধুমাত্র শারীরিক কার্যকলাপের প্রতি আগ্রহের জন্ম দিচ্ছে না কিন্তু তারা গেমের নিয়ম এবং কৌশলগুলির জ্ঞানকে আরও গভীর করছে৷
এমনকি তারা নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের উত্সাহী ভক্তে পরিণত করেছে, স্টেডিয়ামগুলি ভরাট করে এবং স্ট্যান্ড থেকে উল্লাস করছে।
তাই, ভিডিও গেমের আশেপাশের আখ্যানটি প্রায়শই নেতিবাচক দিকে চলে যায়, এটা স্পষ্ট যে স্পোর্টস গেমগুলি শুধুমাত্র মজার চেয়েও বেশি প্রমাণিত হচ্ছে—এগুলি ফিটনেস, ফ্যানডম এবং ক্রীড়া জগতের সাথে আরও সমৃদ্ধ সংযোগের একটি গেটওয়ে।